Python笔记

不想当科学家的程序员不是好的投资人

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会死掉的ReLU

2021年6月28日

貌似ReLU神经元激活函数是在2011左右出现的,著名的AlexNet就使用了它。ReLU神经元激活函数的出现,同样也是来自生物神经科学领域的启发。 阅读全文->

HEVC中的QG和delta QP

2021年6月17日

HEVC中,对frame的划分,除了CTU,CU,TU这些之外,还有一个QG,Quantization Group。它的作用是用来包含delta QP值。 阅读全文->

理解 binary float point

2021年6月14日

我们日常生活中使用的浮点数计算,或者说小数计算,都是 decimal float point。而计算机使用的浮点数计算,是 binary float point。 阅读全文->

__getitem__函数的使用

2021年6月10日

Python对象中的__getitem__魔法函数的作用,就是可以在代码中,使用制定index([i])的方式来访问数据! 阅读全文->

for语句的iterator protocol

2021年6月10日

for... in...,首先用iter函数,基于container对象创建一个iterator(迭代器),然后通过next函数调用此迭代器,直到迭代器抛出StopIteration,for循环停止。 阅读全文->

HEVC中的Z-Scan

2021年5月25日

在HEVC的标准文档中,6.5.2部分,有一个初始化Z-Scan数组的算法,数组的名称为 MinTbAddrZs。 阅读全文->

Python内存分配回收细节

2021年5月14日

python中对象内存的allocation,都是在heap中进行,调用栈中没有对象; python运行时会检查对象的reference count,当其等于0时,就进行此对象的deallocation。 阅读全文->

Python内存管理和gc模块

2021年5月11日

本文简要总结python内存管理机制,gc模块的使用,以及如何排查内存泄露的问题。 阅读全文->

Python中的内存泄露

2021年5月10日

我想关于python内存泄露的问题,应该是编写大型python系统必须要考虑的重要细节! 阅读全文->

collections.Counter的使用

2021年4月30日

无意中发现python collections模块中,有一个Counter类,转来用来触及计数场景,还比较好用。 阅读全文->

极坐标和欧拉公式

2022年8月13日

第一次认真讨论这复数的是文艺复兴时期意大利有名的数学家“怪杰”卡丹,他是1545年开始讨论这个数的,当时复数被他称为“诡辩量”。几乎过了100年笛卡尔才给这种“虚幻之数”取了个名字---虚数。 阅读全文->

双端队列deque,性能更好

2021年3月31日

用惯了list对象的我,突然发现在collections模块中,还有一个与list功能很相似的deque。不过,deque的性能更好! 阅读全文->

hashable object in Python

2021年2月18日

看项目代码,发现代码直接用object来作为dict的key,有点疑问,一查才发现原来这叫做hashable object。 阅读全文->

pygame窗口全屏设置

2021年2月17日

本文给出使用pygame设置窗口全屏的实例代码。 阅读全文->

设置pygame窗口大小可调节

2021年2月17日

本文介绍如何让pygame的窗口可以resize调节,并且如何让背景图片自适应窗口的大小。 阅读全文->

加速screen.blit函数

2021年2月17日

本文介绍两个可以加速执行blit函数的小技巧。 阅读全文->

pygame.draw的使用

2021年2月19日

pygame.draw提供了一些用来画线条的工具,矩形,圆形,椭圆,弧形等等各种形状。 阅读全文->

pygame初体验

2021年2月17日

pygame还在继续开发中,已经20年了,很nice,它基于SDL库,good,为了给小孩培养编程兴趣,我先学了! 阅读全文->

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